20. 포인터(Pointer) - Call by value와 Call by Reference
27. 구조체(struct) - 비트 필드(bit field)
29. 구조체(struct) - 구조체의 크기와 멤버 변수의 메모리 위치
33. 전처리기(Preprocessor) - 조건부 컴파일
34. 전처리기(Preprocessor) - Debugging 등을 위한 예약어
35. 전처리기(Preprocessor) - 전처리 연산자
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거의 잊고 있다시피한 c 관련 글을 보니 다시 공부하고 싶은 마음이 샘솟네요. c로 간단한 개발 프로젝트를 연재해 주시면 더 흥미로울 듯합니다.
감사합니다.
어떤 프로젝트가 좋을까요? 좋은 아이디어가 있으시면 부탁드립니다. ^^
c 문법을 익히고 온라인의 문제 풀이를 하다가 도서 관리 프로그램 하나 만들고 손을 놓아 버렸던 기억이 있습니다. 애써 배우고 나서 딱히 할 수 있는 게 없는데 이 단계의 사람들에게 도움이 될 만한 게 작은 프로그램 개발을 이끌어 주는 강의가 있으면 좋을 거 같습니다. 사십을 가득 담아서 말씀드리자면, 구체적으론 c로 개발된 오픈 소스를 읽어 보기(물론 해설을 보고 싶은 것이지만요), 오프 소스 개선에 참여하기 등이 있습니다.
어제 주신 댓글을 보고 작은 프로젝트를 진행해보는 것이 좋을 것 같다는 생각을 했습니다. 저도 직장생활을 하다보니 좀 짧으면서 주요한 기법들을 사용하고, 프로그래밍하는 기법(?)을 연재하는 것이 좋겠다는 생각이 들었습니다. 제 개인적으로 오픈 소스는 너무 소스가 길어서 ... ;;;
즐거운 한 주 되세요^^
즐거운 한 주 되세요. ^^
새해 복 많이 받으세요 ~
감사합니다. 새해 복 많이 받으세요. ^^
컴퓨터 언어는 정말 어려운 것 같아요
잘 보고 갑니다.. ^^
방문해주셔서 감사합니다.
즐거운 하루 되세요.
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